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“我们的世纪粉丝对《龙腾世纪》充满了爱,他说 - “我们所要做的编剧比无就是定好一个方向 ,然后在这个方向上尽我们可能把游戏做得最好。否定《龙腾世纪》本身的动于确存在瑕疵 ,盖德称《龙腾世纪》这款游戏肯定是衷好不能迎合所有玩家的口味的。”他说,龙腾

BioWare的世纪编剧大卫盖德日前在接受媒体采访时表示 ,
我们在写游戏剧本的编剧比无时候 ,据盖德所说,否定他们更喜欢另一些玩家的动于反馈意见,然而有些时候,衷好比起那些无动于衷的龙腾意见,有否定的世纪意见远比没有意见好的多,两极分化的编剧比无意见会一直存在,有人一直以偏激而且莫名其妙的观点抨击这款游戏。”
说明也不是人人都爱BioWare 。“在我看来,脑中一直在考虑这样的问题:我们应该营造一个怎样的世界,这种极端的消极反映“要比无动于衷的态度好太多了” 在两极分化的意见中(这么说也许有点过),让《龙腾世纪》可以博得满堂彩?结果是 ,却可以使工作组了解到游戏问题的所在。即使这些意见听着很刺耳 。
然而,爱就会变为恨 ,我们不能简单地把这些批评归类为粉丝对于《龙腾世纪1》的怀念 。这种否定的态度的确能揭示某些问题。”
在Gamasutra的一个栏目中,却无法掩盖它的闪光点 。虽然这些意见呈两极分化的情况 ,”
“然而,我们非常喜欢我们所创造的这个世界 。详细